热血传奇行会争霸活动设定

来源:宜酷新服网 更新时间:2020-11-11 10:11

行会争霸的核心是抢占战旗柱并在结算时保持占领状态,最终归属通常按照行会对战旗柱造成的总伤害判定;同一行会只能同时占领一根战旗柱,若已经占领一根后再夺取另一根,原战旗柱会转为无主。不同区服的战旗数量可能存在差异,部分设定为天之柱、地之柱两根,部分设定为天、地、人、和四根,因此入场后应先查看活动地图和界面提示,再决定集中争夺哪一个目标。

入场前先确认角色已经加入行会,并由会长或指挥安排主攻、支援和骚扰位置;无行会角色攻击战旗柱通常不会计入有效伤害。战旗争夺不是单纯比个人爆发,公开规则中远程和近战攻击战旗柱均只造成1点伤害,真正决定占领权的是行会累计有效攻击量,所以高战玩家负责持续输出和清理敌方,低战玩家也应尽快对目标完成至少1次攻击,再留在战旗有效范围内参与后续奖励分配。进入地图后不要各自追杀,优先保证本行会对目标的有效伤害不断档。

争夺操作应按集合—选柱—持续输出—守住范围执行:活动开始前提前在目标附近集合,开场后由主力统一攻击,其他成员负责拦截敌方靠近、击杀敌方贡献角色并及时补刀。实力较强的行会适合直接集中一根战旗柱,先建立伤害优势再防守;中等行会应避开多方集火的热门目标,选择敌方较少的战旗柱持续磨血;人数不足的行会则应让更多成员完成一次有效攻击后抱团防守,避免分散到多个战旗柱导致两边都无法形成占领优势。常见失误是只打敌人、不打战旗柱,或占领后离开奖励范围;还有玩家误以为换柱能增加收益,实际上夺取第二根后第一根会失去本行会占领状态。

奖励领取的关键是提前制造贡献并持续站位,占领行会中只有攻击过战旗柱或满足击杀敌对角色等贡献条件的成员,才有资格领取对应奖励。采用相关奖励设定的区服中,占领期间会按固定间隔发放经验、主号灵脉经验和英雄灵脉经验,单人单次奖励存在经验10000点、主号灵脉1000点、英雄灵脉100点的上限,且奖励会按贡献重新计算;因此高战不要独占输出,成员应轮流补充有效攻击,低战则在完成攻击后尽量贴近战旗并保持存活。结算后的宝物npc奖励可能存在随机差异,抽奖资格和限量奖励也要求先完成贡献,不能等活动结束后才临时寻找npc。